Les ressorts de la peur dans les jeux vidéo / Contributions

9 réactions à l'article
  • dave

    L'évolution technique constante des ordinateurs et des consoles ont aidés à faire des jeux toujours plus photoréalistes. mais c'est avant tout la qualité de la mise en scène du jeu qui fait son ambiance effrayante. même avant le premier alone in the dark, on peut inclure "Dungeon Master" sorti en 1988 qui a donné bien des frayeurs à une génération de joueurs dans la visite de ce sombre donjon remplis de monstres et de pièges aussi vicelards les uns que les autres.

  • Webboy

    De toutes façons, Alone in the dark était une très grande série mais en perte de vitesse depuis quelques années... La concurrence est devenue plus rude, la qualité plus difficile à obtenir, les joueurs plus exigeants, je ne sais pas, mais en tout cas le risque pour de grandes licences comme ça c'est justement de ne pas savoir évoluer... dommage

  • Mister No

    J'ai testé le jeu sur Wii. Les graphismes et la jouabilité gachent le scénario qui a l'air plaisant. Un jeu avec de bonnes idées (les incendies, immeuble qui s'écroule). C'est dommage..

  • Kaelyan

    Moi j'trouve ca marrant comme comparaison, et tellement vrai ^_^

  • holly_gibson

    ARRETEZ DE POLITISER TOUS VOS POSTS, C'EST LOURD ! ON PARLE DE JEUX VIDEOS LA, PAS DE POLITIQUE !

  • Webboy

    bien joué Dredlox, rien à redire à ta démonstration ^^

  • Dredlox

    @bounpsi: Faux! j'ai joué et adoré DOOM3! Mais si tu réfléchis bien tous les ingrédients que tu dépeins sont dans la vie réelle. Un environnement assez pesant (le métro un jour de grève); Peu de lumiére (mon appart un jour de grève EDF); Des décors délabrés (mon appart à cause de la baisse du pouvoir d'achat); Un peu de sang par-ci par-la (les infos à la télé, Irak, Afghanistan, Israël, Zimbabwe, Rwanda, Somalie, etc.); Une musique d'ambiance bien flippante avec des hurlements a peine audibles (Star Academy); De longs moments ou il ne se passe rien (La Nouvelle Star); D'un coup un monstre arrive par derriére! (Nicolas Sarkozy). Vraiment flippant en effet.

  • bounpsi

    @Dredlox: pfff facil se commentaire! t'as surement jamais joué a DOOM 3! Ceci dit la recette est simple pour avoir peur! il suffit d'etre dans un environnement assez pesant, peu de lumiére, des decors délabrés, un peu de sang par-ci par-la, un musique d'ambiance bien flippante avec des hrulements a peine audibles, de long moment ou il ne se passe rien et pis d'un coup un monstre arrive par derriére! Voila la recette de l'angoisse sur les jeux vidéo! le reste dépend du réalisme aussi!

  • Dredlox

    Aucun jeu vidéo ne me fera plus peur que ceux qui nous gouvernent...

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