«Rainbow Six: Vegas 2»

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Publié le 27 mars 2008.

TEST – Simple extension ou véritable suite?

Précisons tout d’abord qu’avoir joué au premier «Rainbow Six: Vegas» est fortement recommandé pour profiter pleinement de la suite de l’histoire. Cette fois-ci vous n’incarnez plus Logan Keller mais Harlan Bishop, leader d’une autre équipe du commando d’élite «Rainbow Six». Alors que le premier opus se déroulait principalement dans les casinos et autres lieux luxueux de Las Vegas, on évolue ici dans un environnement radicalement différent allant de l’entrepôt abandonné aux bars de strip-tease.


Pour une fois, le titre offre vraiment un scénario poussé avec de nombreux rebondissements. La prise en main est efficace et rapide, on retrouve exactement le même genre de gameplay que dans le premier volet. A vous de choisir: tactique ou jeu en solo. Première critique : Végas 2 est de moins en moins fidèle à son concept d’origine et penche vers un jeu de tir classique où le seul but est de tout dégommer.


La principale nouveauté du jeu réside dans l’ajout d’un mode coopératif qui permet d’avancer à plusieurs sur le même écran. Aitre innovation, l’apparition d’un système de récompenses basé sur la précision des tirs, la rapidité d’intervention et l’efficacité de votre tactique. Ce mode permet de débloquer de nombreux bonus comme de nouvelles armes, ce qui permet d’étoffer un peu la durée de vie du titre. Graphiquement, le changement de moteur n’a rien apporté et les textures sont parfois baveuses mais dans l’ensemble le rendu reste très correct, surtout sur les versions consoles. La bande-son joue un rôle très important et l’on remarque vraiment les efforts des développeurs sur ce plan. Soulignons toutefois que la version testée souffrait de ralentissements en mode coopération et multijoueurs.


Au final, Ubisoft se repose largement sur les acquis de «Rainbow Six : Vegas» pour cette suite. Pour peu que le genre vous plaise, l’immersion est quasi-totale. Pour les autres, le manque d’innovation ne justifie pas forcément de dépenser 70 euros.



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Gabriel Féron

Note : 7,5/10
Support :
PS3, Xbox 360 et PC
Sortie (consoles) :
20/03/08
Sortie (PC) :
17/04/2008
Prix :
70€ sur consoles, 50€ sur PC
Durée de vie :
8-10 heures
Déconseillé aux -16ans
Jusqu'à 16 joueurs

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