Assassin's Creed : le test

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Publié le 17 novembre 2007.

TEST - Ça valait le coup d'attendre...

Quatre années et une équipe de 250 personnes, c'est ce qu'il a fallu pour mettre au monde ce très attendu «Assassin’s Creed». Développé par Ubi Soft Montréal, les papas de «Prince of Persia» et «Splinter Cell», les attentes étaient forcément énormes.

Le principe est simple: vous incarnez Althaïr, assassin à Jérusalem au Moyen-âge, et devez accomplir les missions que votre clan vous confie. Silence, efficacité sanglante et classe seront de mises pour avancer dans un scénario inspiré de l’Histoire.

Alors, déception annoncée ou véritable chef-d’œuvre attendu? La réponse, en vidéo.



Malgré de petits défauts, Assassin’s Creed reste une valeur sûre à se procurer sans hésitation. Vous passerez rapidement outre la répétitivité des missions, admirant chaque animation, profitant du moindre bruit dans les ruelles, et surtout de la liberté fantastique au bout des quelques petites touches de votre manette. Il ne reste plus à espérer qu’une chose: que le développement d’une hypothétique suite se fasse plus rapidement que celui de cet opus…
Selim Miled
Note : 9/10
Support : PS3, Xbox 360
Sortie : 15 Novembre 07
Prix : environ 70€
Interdit aux - de 18 ans
Durée de vie : Entre 15 et 25 heures
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